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Sagan

“기획과 개발을 분리된 역할로 보지 않습니다.”

안녕하세요, Sagan입니다.

Product Engineer란, 기획자의 시선으로 문제를 정의하고 엔지니어의 손으로 직접 만들어내는 사람이라고 생각합니다. 기획과 개발 사이에 벽을 두지 않고, 아이디어에서 실제 작동하는 서비스까지의 전 과정을 스스로 책임지는 역할입니다.

저는 이 정체성을 지난 5년간의 경력을 통해 자연스럽게 갖추게 되었습니다.

게임 N사에서는 게임 로그 기반 이상 탐지 시스템과 데이터 플랫폼을 밑바닥부터 설계했습니다. 요구사항 정의, API 설계, 데이터 모델링, 시스템 아키텍처, UX/UI까지 — 제품이 만들어지는 전 과정에 관여하며, "기획한 것을 직접 구현할 수 있어야 좋은 기획이 나온다"는 걸 체감했습니다. 40개 이상의 게임 서비스를 지원하는 플랫폼을 운영하며, 개인의 역량에 의존하던 업무 방식을 표준화된 시스템으로 전환하는 일을 리드했습니다.

유니콘 스타트업 S사에서는 LLM 기반 에이전트를 설계해 조직의 문서화 프로세스 전체를 재설계했습니다. 여기서는 엔지니어링 역량뿐 아니라, "무엇을 자동화하고 무엇을 사람이 판단해야 하는가"를 결정하는 기획자의 관점이 핵심이었습니다.

이 두 경험을 관통하는 한 가지는, 기획과 개발을 분리된 역할로 보지 않는다는 점입니다. 지금은 그 역량을 회사 밖에서도 실험하고 있습니다. 제가 실제로 겪는 문제들을 직접 기획하고, 디자인하고, 만들어보면서요.

이 블로그엔 그 과정에서 배운 것들, 삽질한 기록들을 남깁니다.

Process

일하는 방식

저와 함께 하신다면 이렇게 일하게 됩니다.

  1. 문의메일로 프로젝트 개요를 보내주세요. 러프한 고민도 괜찮습니다.
  2. 정리요구사항을 뾰족하게 다듬어드립니다.
  3. 진행진행 상황을 주기적으로 공유하며, 막히는 지점은 먼저 알립니다.
  4. 전달결과물과 PRD, IA, Wireframe 등 기록물을 함께 전달드립니다.

Freelance

함께 일해요

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